마스터를 비교하려면 먼저 인티그레이티드 라우드니스를 맞추고, 곡의 같은 구간에서 동기화해 전환하세요. 마스터는 거의 언제나 믹스보다 크고, 큰 파일은 더 꽉 차고 밝게 들리므로 맞추지 않은 비교는 대부분 어느 파일이 더 큰지만 알려 줍니다. 레벨을 맞췄다면 네 가지를 확인하세요. 각 마스터의 음압, 트루피크, 톤 밸런스, 그리고 스펙트럼의 어디에서 마스터끼리 다른지입니다. 그다음 시간과 숫자를 넣어 그 기준으로 피드백을 쓰세요.

비교하게 되는 것

  • 마스터링이 무엇을 했는지 듣기 위한 내 믹스와 그 마스터.
  • 마스터링 엔지니어 두 명 이상이 만든 같은 믹스의 마스터.
  • AI나 온라인 마스터링 서비스의 마스터. 한 서비스의 여러 프리셋이나 음압 설정인 경우가 많습니다.
  • 노트를 보낸 뒤의 첫 번째 마스터와 두 번째 마스터.
  • 내 마스터와 같은 스타일의 상업 발매곡.

과정은 모두 같습니다. 모든 마스터에 같은 믹스 파일을 써서 다른 점이 마스터링뿐이게 하세요.

듣기 전에 음량 맞추기

귀는 작은 레벨에서 저역과 고역에 덜 민감합니다(ISO 226, 플레처-먼슨 곡선). 1 dB 큰 마스터는 그 이유만으로 더 꽉 차고 밝게 들립니다. −18 LUFS 믹스와 −9 LUFS 마스터 사이는 9 dB 차이라서, 맞추지 않으면 마스터가 매번 이깁니다.

파일마다 인티그레이티드 LUFS를 측정하고 큰 파일들을 가장 작은 파일까지 낮추세요. 작은 파일을 키우면 클리핑될 수 있으니 키우지 마세요. 이제 마스터와 믹스가 같은 음량으로 재생되어 EQ, 컴프레션, 리미팅, 스테레오 폭 변화가 들립니다. 마스터가 크다는 이유만으로 좋게 들렸다면 맞추면 드러납니다. 방법은 음량 맞추기 가이드에서 설명합니다.

ABSeq에서는 믹스와 마스터 최대 세 개를 A, B, C, D에 불러오세요. Auto Gain이 모든 트랙을 가장 작은 트랙에 맞춰 낮추고, A/B 키가 곡의 같은 순간에서 다음 트랙으로 전환합니다.

확인할 것

음압

맞춘 뒤에는 수치로 돌아가세요. 각 마스터의 인티그레이티드 LUFS를 적으세요. 스트리밍 서비스에서 큰 마스터는 이득이 없습니다. Spotify는 기본으로 인티그레이티드 −14 LUFS로 노멀라이즈하므로 −9 LUFS 마스터를 5 dB 낮추고, 그 마스터는 다이내믹 레인지만 줄어든 채 −14 LUFS 마스터와 같은 레벨로 재생됩니다. Apple Music은 약 −16 LUFS, YouTube, Tidal, Amazon Music은 약 −14, Deezer는 약 −15로 재생합니다. 이 값은 추정치이며, 규칙을 모두 공개하는 곳은 Spotify뿐입니다.

그래서 −8 LUFS 마스터와 −11 LUFS 마스터는 Spotify에서 같은 레벨로 재생됩니다. 맞춘 상태로 비교하고, 그 상태에서 더 좋게 들리는 쪽을 고르세요. 기준은 마스터링 음압 가이드에서 더 자세히 다룹니다.

트루피크

트루피크는 샘플 사이 파형의 가장 높은 레벨입니다. 샘플피크 미터에서 0 dBFS로 나오는 마스터에도 0 dBTP를 넘는 인터샘플 피크가 있을 수 있고, 컨버터에서나 서비스가 AAC, MP3, Ogg로 인코딩할 때 클리핑될 수 있습니다. Spotify는 마스터의 피크를 −1 dBTP 이하로, −14 LUFS보다 큰 마스터는 −2 dBTP 이하로 권장합니다. 트루피크가 −0.3 dBTP인 −9 LUFS 마스터는 둘 다 못 맞춥니다. 상한을 낮춘 버전을 요청하세요.

톤 밸런스

저역, 보컬의 존재감, 고역을 차례로 들으세요. 그다음 장기 톤 밸런스 그래프를 보세요. 상업 음원 믹스는 옥타브당 약 −4.5 dB 기울기를 따르는 경향이 있습니다. 장르별 목표가 아니라 일반적인 근사치이므로, 점수를 매기기보다 레퍼런스에서 크게 벗어난 마스터를 찾는 데 쓰세요. 곡선 읽는 법은 톤 밸런스 가이드에서 설명합니다.

밴드별 차이

A/B 차이 그래프는 음량을 맞춘 뒤 밴드별로 한 마스터가 다른 마스터보다 어디서 더 많은지 보여 줍니다. "B가 더 무겁게 들린다"가 "B가 63 Hz에서 2.1 dB 더 많다"가 됩니다. ABSeq Pro의 A/B 차이 그래프는 가장 큰 차이를 제목에 표시합니다. 예를 들면 "B +2.1 dB @ 63 Hz"입니다. 약 125 Hz 아래 밴드는 해상도가 낮으니 그 구간의 작은 차이는 조심해서 읽고 귀로 확인하세요.

여러 마스터 중에서 고르기

마스터가 서너 개라면 먼저 확인에서 떨어지는 것을 빼세요. 필요한 상한을 넘는 트루피크, 레퍼런스에서 크게 벗어난 톤 밸런스 같은 것입니다. 그다음 나머지를 음량을 맞춘 상태로 같은 세 구간에서 비교하세요. 예를 들면 첫 벌스, 가장 큰 후렴, 가장 조용한 부분입니다. 리미터는 벌스에서는 괜찮다가 후렴에서 펌핑할 수 있습니다.

두 마스터가 비슷하면 파일 이름을 중립적으로 붙이고 블라인드로 테스트하세요. 10번 중 9번 같은 마스터를 고른다면 우연으로 보기는 어렵습니다. 선택이 고르게 갈린다면 어느 마스터든 괜찮으니 가격, 작업 기간, 엔지니어가 노트를 얼마나 잘 반영하는지로 고르면 됩니다. 진행 방법은 블라인드 A/B 테스트 가이드에서 다룹니다.

수정 라운드

모든 라운드를 보관하세요. 새 마스터를 이전 마스터, 그리고 믹스와 모두 음량을 맞춰 비교하세요. 저역을 줄여 달라고 했다면 1라운드와 2라운드의 A/B 차이에 나타나야 합니다. 나타나지 않는다면 변경이 안 됐거나 다른 밴드에 적용된 것입니다.

나중에 돌아갈 수 있게 비교를 하나하나 저장하세요. 파일, 음량, 블라인드 테스트 결과를 담은 세션은 왜 그 마스터를 승인했는지도 기록해 줍니다.

피드백 주는 법

"더 펀치감 있게", "더 열리게" 같은 노트는 엔지니어가 추측하게 만듭니다. 시간, 파트, 숫자가 있는 노트는 바로 반영할 수 있습니다.

  1. 무엇을 어떻게 비교했는지 쓰세요. "믹스, 레퍼런스와 음량을 맞춰 비교함."
  2. 시간과 파트를 쓰세요. "1:12 후렴, 킥과 베이스."
  3. 들리는 것과 방향을 쓰세요. "저역이 믹스보다 크고 킥의 어택이 사라짐."
  4. 측정값이 있으면 더하세요. "믹스보다 63 Hz에서 약 2 dB 많음, 트루피크 −0.3 dBTP."
  5. 원하는 것을 쓰세요. "저역은 믹스에 가깝게, 상한은 −1 dBTP."

AI나 온라인 마스터링 서비스에도 같은 노트가 통합니다. 거기서는 메시지를 보내는 대신 프리셋, 강도, 음압 설정을 바꾸고, 새 파일을 지난 파일과 같은 방식으로 비교하세요.

자주 묻는 질문

믹스와 마스터는 어떻게 비교하나요?

마스터를 믹스의 인티그레이티드 라우드니스까지 낮춘 뒤, 같은 구간에서 동기화해 전환하세요. 마스터는 보통 몇 dB 크기 때문에 맞추지 않으면 그 이유만으로 더 좋게 들립니다.

AI 마스터링 결과는 어떻게 비교하나요?

같은 믹스 파일을 서비스나 프리셋마다 마스터링하고, 모든 결과를 인티그레이티드 LUFS로 가장 작은 것에 맞춘 뒤, 같은 구간에서 전환하세요. 트루피크와 톤 밸런스를 확인하고, 가장 비슷한 두 개는 블라인드로 테스트하세요.

마스터가 믹스보다 좋게 들려야 하나요?

음량을 맞춘 상태에서 더 좋거나 적어도 나쁘지 않게 들려야 합니다. 레벨을 맞췄더니 믹스가 더 좋게 들린다면 마스터링이 곡을 해친 것이니, 노트에 어디서 어떻게 그런지 쓰세요.

Spotify에서는 큰 마스터가 더 좋나요?

아니요. Spotify는 기본으로 −14 LUFS로 노멀라이즈하므로 −9 LUFS 마스터는 5 dB 낮아져 더 조용한 마스터와 같은 레벨로 재생되고 다이내믹 레인지만 줄어든 상태가 됩니다.

마스터는 어떻게 승인하나요?

믹스와 이전 라운드들과 음량을 맞춰 비교하고, 트루피크를 −1 dBTP(−14 LUFS보다 크면 −2 dBTP)와 비교하고, 가장 조용한 구간과 가장 큰 구간을 들으세요. 모든 곳에서 적어도 믹스만큼 좋게 들리면 승인하세요.