Um Master zu vergleichen, gleichst du zuerst ihre integrierte Lautheit an und wechselst dann synchron im selben Abschnitt des Songs zwischen ihnen. Ein Master ist fast immer lauter als der Mix, und eine lautere Datei klingt voller und heller. Ein Vergleich ohne Angleichung sagt dir also vor allem, welche Datei lauter ist. Sind die Pegel gleich, prüfst du vier Dinge, nämlich auf welche Lautheit jeder Master gemacht wurde, seinen True Peak, seine tonale Balance und wo im Spektrum sich die Master unterscheiden. Dann schreibst du dein Feedback in genau diesen Begriffen, mit Zeitangaben und Zahlen.
Was du vielleicht vergleichst
- Deinen Mix gegen seinen Master, um zu hören, was das Mastering gemacht hat.
- Master desselben Mixes von zwei oder mehr Mastering-Engineers.
- Master von KI- oder Online-Mastering-Diensten, oft mehrere Presets oder Lautheitseinstellungen eines Dienstes.
- Den ersten Master gegen den zweiten, nachdem du Notizen geschickt hast.
- Deinen Master gegen ein kommerzielles Release im selben Stil.
Der Ablauf ist bei allen derselbe. Nimm für jeden Master dieselbe Mix-Datei, damit sich nur das Mastering unterscheidet.
Vor dem Hören die Lautheit angleichen
Bei niedrigem Pegel hören die Ohren Tiefen und Höhen schlechter (ISO 226, die Fletcher-Munson-Kurven). Ein Master, der 1 dB lauter ist als ein anderer, klingt allein deshalb voller und heller. Zwischen einem Mix mit −18 LUFS und einem Master mit −9 LUFS liegen 9 dB, und ohne Angleichung gewinnt der Master jedes Mal.
Miss die integrierten LUFS jeder Datei und dreh die lauteren auf die leiseste herunter. Mach die leise nicht lauter, sonst clippt sie womöglich. Jetzt spielen Master und Mix gleich laut, und du hörst die Änderungen an EQ, Kompression, Limiting und Breite. Klingt der Master nur besser, weil er lauter ist, deckt die Angleichung das auf. Der Ratgeber zur Pegelangleichung erklärt die Methode.
In ABSeq lädst du den Mix und bis zu drei Master auf A, B, C und D. Auto Gain senkt jeden Track auf den leisesten ab, und die A/B-Taste wechselt an derselben Stelle im Song zum nächsten Track.
Was du prüfst
Lautheit
Schau dir nach der Angleichung wieder die Werte an. Notiere die integrierten LUFS jedes Masters. Auf Streamingdiensten wird ein lauterer Master nicht belohnt. Spotify normalisiert standardmäßig auf −14 LUFS integriert, dreht also einen Master mit −9 LUFS um 5 dB leiser. Dieser Master spielt dann so laut wie einer mit −14 LUFS, mit weniger Dynamik. Apple Music spielt mit etwa −16 LUFS, YouTube, Tidal und Amazon Music mit etwa −14 und Deezer mit etwa −15. Das sind Schätzungen, nur Spotify veröffentlicht seine Regeln vollständig.
Ein Master mit −8 LUFS und einer mit −11 LUFS spielen auf Spotify also gleich laut. Vergleiche sie angeglichen und nimm den, der dort besser klingt. Der Ratgeber wie viel LUFS beim Mastern geht genauer auf die Ziele ein.
True Peak
True Peak ist der höchste Pegel der Wellenform zwischen den Samples. Ein Master kann auf einem Sample-Peak-Meter 0 dBFS zeigen und trotzdem Inter-Sample-Peaks über 0 dBTP haben. Die können im Wandler clippen oder wenn ein Dienst die Datei in AAC, MP3 oder Ogg umwandelt. Spotify empfiehlt, dass Master nicht höher als −1 dBTP peaken, bei Mastern lauter als −14 LUFS nicht höher als −2 dBTP. Ein Master mit −9 LUFS, der bei −0,3 dBTP peakt, verfehlt beides. Bitte um eine Version mit tieferer Ceiling.
Tonale Balance
Hör nacheinander auf den Bass, die Präsenz der Stimme und die Höhen. Dann schau dir einen Graphen der langfristigen tonalen Balance an. Kommerzielle Mixe folgen meist einer Neigung von etwa −4,5 dB pro Oktave. Das ist eine allgemeine Näherung und kein Ziel für ein Genre. Nutze sie, um einen Master zu erkennen, der weit von deinen Referenzen abweicht, nicht um ihn zu benoten. Der Ratgeber zur tonalen Balance erklärt, wie du die Kurve liest.
Der Unterschied pro Band
Ein A/B-Differenzgraph zeigt nach der Lautheitsangleichung Band für Band, wo ein Master mehr hat als ein anderer. Aus „B klingt schwerer“ wird „B hat 2,1 dB mehr bei 63 Hz“. In ABSeq Pro nennt der A/B-Differenzgraph den größten Unterschied in seiner Überschrift, zum Beispiel „B +2.1 dB @ 63 Hz“. Die Bänder unter etwa 125 Hz sind grob. Lies kleine Unterschiede dort mit Vorsicht und bestätige sie mit dem Ohr.
Zwischen mehreren Mastern wählen
Bei drei oder vier Mastern sortierst du zuerst die aus, die einen Check nicht bestehen, also einen True Peak über der nötigen Obergrenze oder eine tonale Balance weit weg von deinen Referenzen. Den Rest vergleichst du bei gleicher Lautheit in denselben drei Abschnitten, zum Beispiel der ersten Strophe, dem lautesten Refrain und dem leisesten Teil. Ein Limiter kann in der Strophe gut klingen und im Refrain pumpen.
Liegen zwei Master nah beieinander, benenne die Dateien neutral und teste blind. Wählst du 9-mal in 10 Runden denselben Master, ist Zufall eine unwahrscheinliche Erklärung. Verteilen sich deine Wahlen gleichmäßig, taugen beide Master, und du kannst nach Preis, Bearbeitungszeit oder danach entscheiden, wie gut der Engineer mit Notizen umgeht. Der Ratgeber zum blinden A/B-Test erklärt den Ablauf.
Revisionsrunden
Behalte jede Runde. Vergleiche den neuen Master mit dem vorherigen und mit dem Mix, alle angeglichen. Hast du um weniger Bass gebeten, sollte sich das in der A/B-Differenz zwischen Runde eins und Runde zwei zeigen. Wenn nicht, ist die Änderung nicht passiert oder in einem anderen Band gelandet.
Speichere jeden Vergleich, damit du darauf zurückkommen kannst. Eine Session, die Dateien, ihre Lautheit und deine Blind-Test-Ergebnisse speichert, hält auch fest, warum du einen Master freigegeben hast.
So gibst du Feedback
Notizen wie „mach es druckvoller“ oder „offener“ lassen den Engineer raten. Mit Notizen, die eine Zeit, ein Element und eine Zahl nennen, kann er arbeiten.
- Sag, was du verglichen hast und wie, etwa „verglichen bei gleicher Lautheit gegen den Mix und gegen eine Referenz“.
- Nenn die Zeit und das Element, etwa „Refrain bei 1:12, Kick und Bass“.
- Sag, was du hörst und in welche Richtung, etwa „der Bass ist lauter als im Mix, und die Kick verliert ihren Anschlag“.
- Nenn die Messung, wenn du eine hast, etwa „etwa 2 dB mehr bei 63 Hz als der Mix, True Peak −0,3 dBTP“.
- Sag, was du willst, etwa „Bass näher am Mix lassen, Ceiling bei −1 dBTP“.
Dieselben Notizen funktionieren für einen KI- oder Online-Mastering-Dienst. Dort änderst du ein Preset, eine Intensität oder eine Lautheitseinstellung, statt eine Nachricht zu schicken, und vergleichst die neue Datei auf dieselbe Weise mit der letzten.
Fragen
Wie vergleiche ich Mix und Master?
Dreh den Master auf die integrierte Lautheit des Mixes herunter und wechsle dann synchron im selben Abschnitt zwischen beiden. Der Master ist meist mehrere dB lauter und klingt ohne Angleichung allein deshalb besser.
Wie vergleiche ich Ergebnisse von KI-Mastering?
Mastere dieselbe Mix-Datei mit jedem Dienst oder Preset, gleiche alle Ergebnisse nach integrierten LUFS an das leiseste an und wechsle in denselben Abschnitten zwischen ihnen. Prüf True Peak und tonale Balance und teste die beiden knappsten blind.
Sollte mein Master besser klingen als mein Mix?
Bei gleicher Lautheit sollte er besser oder zumindest nicht schlechter klingen. Klingt der Mix nach der Angleichung besser, hat das Mastering ihm geschadet. Schreib dann in deinen Notizen, wo und wie.
Ist ein lauterer Master besser für Spotify?
Nein. Spotify normalisiert standardmäßig auf −14 LUFS. Ein Master mit −9 LUFS wird also um 5 dB leiser gedreht und spielt so laut wie ein leiserer, mit weniger Dynamik.
Wie gebe ich einen Master frei?
Vergleiche ihn bei gleicher Lautheit mit dem Mix und früheren Runden, prüf seinen True Peak gegen −1 dBTP, oder −2 dBTP, wenn er lauter als −14 LUFS ist, und hör dir den leisesten und den lautesten Abschnitt an. Gib ihn frei, wenn er überall mindestens so gut klingt wie der Mix.