मास्टर की तुलना के लिए पहले उनकी इंटीग्रेटेड लाउडनेस मैच करें, फिर गाने के एक ही हिस्से पर उनके बीच सिंक में स्विच करें। मास्टर लगभग हमेशा मिक्स से ज़्यादा लाउड होता है, और ज़्यादा लाउड फ़ाइल ज़्यादा भरी और ब्राइट सुनाई देती है, इसलिए बिना मैच की तुलना ज़्यादातर यही बताती है कि कौन-सी फ़ाइल ज़्यादा लाउड है। लेवल मैच होने के बाद चार चीज़ें जाँचें: हर मास्टर किस लाउडनेस पर बना, उसका true peak, उसका टोनल बैलेंस, और स्पेक्ट्रम में मास्टर कहाँ अलग हैं। फिर इन्हीं शब्दों में, समय और नंबर के साथ फ़ीडबैक लिखें।
आप किनकी तुलना कर रहे हो सकते हैं
- अपने मिक्स की उसके मास्टर से, यह सुनने के लिए कि मास्टरिंग ने क्या किया।
- एक ही मिक्स के दो या ज़्यादा मास्टरिंग इंजीनियर के मास्टर।
- AI या ऑनलाइन मास्टरिंग सर्विस के मास्टर, अक्सर एक ही सर्विस के कई प्रीसेट या लाउडनेस सेटिंग।
- पहला मास्टर बनाम दूसरा, आपके नोट भेजने के बाद।
- आपका मास्टर बनाम उसी स्टाइल की कोई कमर्शियल रिलीज़।
इन सबके लिए तरीका वही है। हर मास्टर के लिए एक ही मिक्स फ़ाइल इस्तेमाल करें, ताकि फ़र्क़ सिर्फ़ मास्टरिंग का हो।
सुनने से पहले लाउडनेस मैच करें
धीमे लेवल पर कान लोज़ और हाईज़ को कम पकड़ते हैं (ISO 226, Fletcher-Munson कर्व)। दूसरे से 1 dB ज़्यादा लाउड मास्टर सिर्फ़ इसी वजह से ज़्यादा भरा और ब्राइट सुनाई देता है। −18 LUFS वाले मिक्स और −9 LUFS वाले मास्टर के बीच 9 dB का फ़ासला है, और अगर आप उन्हें मैच न करें तो मास्टर हर बार जीतेगा।
हर फ़ाइल का इंटीग्रेटेड LUFS मापें और ज़्यादा लाउड फ़ाइलों को सबसे धीमी तक नीचे करें। धीमी वाली को ऊपर न करें, वरना वह क्लिप हो सकती है। अब मास्टर और मिक्स एक ही लाउडनेस पर चलते हैं, और आप EQ, कंप्रेशन, लिमिटिंग और चौड़ाई के बदलाव सुनते हैं। अगर मास्टर सिर्फ़ ज़्यादा लाउड होने से बेहतर लगता है, तो मैचिंग यह खोल देती है। लेवल मैचिंग गाइड तरीका समझाती है।
ABSeq में मिक्स और तीन तक मास्टर A, B, C और D में लोड करें। Auto Gain हर ट्रैक को सबसे धीमे ट्रैक तक नीचे करता है, और A/B बटन गाने के उसी पल पर अगले ट्रैक पर स्विच करता है।
क्या जाँचें
लाउडनेस
मैच करने के बाद रीडिंग पर लौटें। हर मास्टर का इंटीग्रेटेड LUFS लिखें। स्ट्रीमिंग सर्विस पर ज़्यादा लाउड मास्टर को इनाम नहीं मिलता। Spotify डिफ़ॉल्ट रूप से −14 LUFS इंटीग्रेटेड पर नॉर्मलाइज़ करता है, इसलिए वह −9 LUFS वाले मास्टर को 5 dB नीचे करता है, और वह मास्टर फिर −14 LUFS वाले मास्टर के बराबर लेवल पर चलता है, कम डायनामिक रेंज के साथ। Apple Music लगभग −16 LUFS पर चलाता है, YouTube, Tidal और Amazon Music लगभग −14 पर और Deezer लगभग −15 पर। ये अनुमान हैं, क्योंकि सिर्फ़ Spotify अपने नियम पूरे प्रकाशित करता है।
तो Spotify पर −8 LUFS और −11 LUFS वाले मास्टर एक ही लेवल पर चलेंगे। उन्हें मैच करके तुलना करें, और वह चुनें जो वहाँ बेहतर सुनाई दे। मास्टर की लाउडनेस वाली गाइड टारगेट ज़्यादा विस्तार से बताती है।
True peak
true peak सैंपल के बीच वेवफ़ॉर्म का सबसे ऊँचा लेवल है। कोई मास्टर सैंपल पीक मीटर पर 0 dBFS पढ़कर भी 0 dBTP से ऊपर के इंटर-सैंपल पीक रख सकता है, जो कन्वर्टर में या सर्विस के AAC, MP3 या Ogg में एनकोड करते समय क्लिप हो सकते हैं। Spotify सलाह देता है कि मास्टर −1 dBTP से ऊपर पीक न करें, और −14 LUFS से ज़्यादा लाउड मास्टर −2 dBTP से ऊपर नहीं। −0.3 dBTP पर पीक करने वाला −9 LUFS का मास्टर दोनों से चूकता है। कम सीमा वाला वर्ज़न माँगें।
टोनल बैलेंस
बारी-बारी से लो एंड, वोकल की मौजूदगी और टॉप एंड सुनें। फिर लंबी अवधि का टोनल बैलेंस ग्राफ़ देखें। कमर्शियल मिक्स आमतौर पर लगभग −4.5 dB प्रति ऑक्टेव का ढलान फ़ॉलो करते हैं। यह एक आम अंदाज़ा है, किसी जॉनर का टारगेट नहीं, इसलिए इससे उस मास्टर को पकड़ें जो आपके रेफ़रेंस से बहुत दूर झुकता है, उसे नंबर देने के लिए नहीं। टोनल बैलेंस गाइड कर्व पढ़ना समझाती है।
बैंड दर बैंड अंतर
A/B अंतर ग्राफ़ लाउडनेस मैच करने के बाद बैंड दर बैंड दिखाता है कि कहाँ एक मास्टर में दूसरे से ज़्यादा है। यह "B भारी लगता है" को "B में 63 Hz पर 2.1 dB ज़्यादा है" में बदल देता है। ABSeq Pro में A/B अंतर ग्राफ़ सबसे बड़ा अंतर ऊपर लिखता है, जैसे "B +2.1 dB @ 63 Hz"। लगभग 125 Hz से नीचे के बैंड मोटे हैं, इसलिए वहाँ छोटे अंतर सावधानी से पढ़ें और कान से पुष्टि करें।
कई मास्टर में से चुनना
तीन या चार मास्टर हों, तो पहले वे हटाएँ जो किसी जाँच में फ़ेल होते हैं: ज़रूरी सीमा से ऊपर true peak, या रेफ़रेंस से बहुत दूर का टोनल बैलेंस। फिर बाकियों की मैच की गई लाउडनेस पर एक ही तीन हिस्सों पर तुलना करें, जैसे पहला वर्स, सबसे लाउड कोरस और सबसे धीमा हिस्सा। लिमिटर वर्स पर ठीक और कोरस पर पंप करता सुनाई दे सकता है।
जब दो मास्टर क़रीब हों, तो फ़ाइलों के नाम ऐसे रखें जो कुछ न बताएँ और ब्लाइंड टेस्ट करें। अगर आप 10 में से 9 बार एक ही मास्टर चुनते हैं, तो संयोग होना मुश्किल है। अगर आपकी पसंद बराबर बँटती है, तो कोई भी मास्टर चलेगा, और आप क़ीमत, समय या इंजीनियर के नोट सँभालने के तरीके के आधार पर चुन सकते हैं। ब्लाइंड A/B टेस्ट गाइड इसे चलाना बताती है।
रिवीज़न राउंड
हर राउंड रखें। नए मास्टर की तुलना पिछले से और मिक्स से करें, सब मैच करके। कम लो एंड माँगने वाला नोट राउंड एक और राउंड दो के A/B अंतर में दिखना चाहिए। अगर न दिखे, तो बदलाव हुआ ही नहीं या किसी दूसरे बैंड में चला गया।
हर तुलना सेव करें ताकि उस पर लौट सकें। जो सेशन फ़ाइलें, उनकी लाउडनेस और आपके ब्लाइंड टेस्ट के नतीजे रखता है, वह यह भी दर्ज करता है कि आपने कोई मास्टर क्यों मंज़ूर किया।
फ़ीडबैक कैसे दें
"इसे और पंची करो" या "और खुला करो" जैसे नोट इंजीनियर को अंदाज़ा लगाने पर छोड़ देते हैं। समय, हिस्से और नंबर वाले नोट पर काम किया जा सकता है।
- बताएँ कि आपने किसकी तुलना की और कैसे: "मिक्स और एक रेफ़रेंस के मुक़ाबले, मैच की गई लाउडनेस पर तुलना की"।
- समय और हिस्सा बताएँ: "1:12 पर कोरस, किक और बेस"।
- बताएँ कि क्या सुनाई देता है और किस दिशा में: "लो एंड मिक्स से ज़्यादा लाउड है, और किक का अटैक खो जाता है"।
- अगर माप है तो जोड़ें: "मिक्स से 63 Hz पर लगभग 2 dB ज़्यादा, true peak −0.3 dBTP"।
- बताएँ कि आप क्या चाहते हैं: "लो एंड मिक्स के क़रीब रखें, सीमा −1 dBTP पर"।
यही नोट AI या ऑनलाइन मास्टरिंग सर्विस के लिए भी काम करते हैं। वहाँ आप मैसेज भेजने के बजाय प्रीसेट, इंटेंसिटी या लाउडनेस सेटिंग बदलते हैं, फिर नई फ़ाइल की तुलना पिछली से उसी तरह करते हैं।
सवाल
मिक्स और मास्टर की तुलना कैसे करें?
मास्टर को मिक्स की इंटीग्रेटेड लाउडनेस तक नीचे करें, फिर एक ही हिस्से पर उनके बीच सिंक में स्विच करें। मास्टर आमतौर पर कई dB ज़्यादा लाउड होता है, और बिना मैच के वह सिर्फ़ इसी वजह से बेहतर सुनाई देगा।
AI मास्टरिंग के नतीजों की तुलना कैसे करें?
एक ही मिक्स फ़ाइल को हर सर्विस या प्रीसेट से मास्टर करें, सभी नतीजों को इंटीग्रेटेड LUFS से सबसे धीमे तक मैच करें, और एक ही हिस्सों पर उनके बीच स्विच करें। true peak और टोनल बैलेंस जाँचें, फिर सबसे क़रीबी दो का ब्लाइंड टेस्ट करें।
क्या मेरा मास्टर मिक्स से बेहतर सुनाई देना चाहिए?
मैच की गई लाउडनेस पर वह बेहतर, या कम से कम बदतर नहीं, सुनाई देना चाहिए। अगर लेवल मैच करने के बाद मिक्स बेहतर लगे, तो मास्टरिंग ने उसे नुक़सान पहुँचाया है, और अपने नोट में बताएँ कि कहाँ और कैसे।
क्या Spotify के लिए ज़्यादा लाउड मास्टर बेहतर है?
नहीं। Spotify डिफ़ॉल्ट रूप से −14 LUFS पर नॉर्मलाइज़ करता है, इसलिए −9 LUFS वाला मास्टर 5 dB नीचे होता है और धीमे मास्टर के बराबर लेवल पर चलता है, कम डायनामिक रेंज के साथ।
मास्टर को मंज़ूरी कैसे दें?
मैच की गई लाउडनेस पर उसकी तुलना मिक्स और पिछले राउंड से करें, उसका true peak −1 dBTP के मुक़ाबले जाँचें, या −2 dBTP अगर वह −14 LUFS से ज़्यादा लाउड है, और सबसे धीमे और सबसे लाउड हिस्से सुनें। जब वह हर जगह कम से कम मिक्स जितना अच्छा सुनाई दे, तब उसे मंज़ूर करें।