Միքսի A/B թեստի համար նվագարկեք նույն երգի երկու տարբերակը համաժամ, համահարթեցրեք դրանց բարձրությունը և անցեք մեկից մյուսին երգի նույն պահին։ Լսեք կարճ հատվածներ, գնահատեք մեկ բան միաժամանակ և որոշեք, նախքան կստուգեք, թե որ ֆայլը որն է։ Ամենակարևորը բարձրության համահարթեցումն է։ Մոտ 1 dB-ով ավելի բարձր տարբերակը կարող է հաղթել միայն այն պատճառով, որ ավելի բարձր է։

Ի՞նչ է միքսի A/B թեստը

A/B թեստը համեմատում է երկու տարբերակ, որոնք տարբերվում են մեկ բանով։ Դա կարող է լինել միքսի երկու խմբագրություն, միքսը և դրա մաստերը, նույն միքսի երկու մաստեր կամ ձեր միքսը ռեֆերենս թրեքի դեմ։ Լսում եք A-ն, անցնում B-ին և որոշում, թե որն է ավելի լավ կոնկրետ որակով, օրինակ՝ վոկալի մակարդակով կամ քիքի ծանրությամբ։

Թեստն աշխատում է միայն այն դեպքում, երբ փոխարկումն ակնթարթային է և ընկնում է երգի նույն կետին։ Եթե կանգնեցնում եք A-ն, բացում B-ն և սեղմում play սկզբից, դուք համեմատում եք A-ի կրկներգի հիշողությունը B-ի ինտրոյի հետ։ Փոքր տարբերությունները կորչում են այդ ընդմիջման մեջ։

Պատրաստեք ֆայլերը

  1. Արտահանեք երկու տարբերակը նույն մեկնակետից, որպեսզի յուրաքանչյուր ֆայլի առաջին սեմփլը երգի նույն պահը լինի։
  2. Միքսի որոշումները համեմատելիս օգտագործեք անկորուստ ֆայլեր (WAV, AIFF կամ FLAC)։ Եթե մի ֆայլը MP3 է, մյուսը՝ WAV, դուք թեստավորում եք նաև կոդավորիչը, ոչ միայն միքսը։
  3. Հնարավորության դեպքում տարբերակների միջև փոխեք մեկ բան։ Եթե B-ում և՛ վոկալի մակարդակն է նոր, և՛ բասի կոմպրեսորը, B-ի հաղթանակը չի ասում, թե որ փոփոխությունն օգնեց։
  4. Անվանեք ֆայլերն այնպես, որ արդյունքներում տարբերեք դրանք, ապա լսելիս փորձեք չնայել անուններին։

Համընկնումը ստուգելու համար ցիկլով նվագարկեք հարվածային մեկ հարված և փոխարկեք դրա վրա։ Եթե հարվածը կրկնակի է հնչում, ֆայլերը շեղված են, և պետք է դրանք նորից արտահանել նույն մեկնակետից։

Նախ համահարթեցրեք բարձրությունը

Ցածր մակարդակում ականջն ավելի քիչ է զգում ցածրերն ու բարձրերը։ Սա հավասար բարձրության էֆեկտն է, որը նկարագրված է ISO 226-ում և հաճախ կոչվում է Fletcher-Munson կորեր։ Բարձրացրեք տարբերակը, և այն ավելի լեցուն ու պայծառ կհնչի։ Մոտ 1 dB տարբերությունը բավական է համեմատությունը շեղելու համար, ուստի ավելի բարձր միքսը սովորաբար հաղթում է, նույնիսկ երբ ավելի ցածրն ավելի լավ է բալանսավորված։

Համահարթեցրեք ըստ ինտեգրալ բարձրության LUFS-ով, ոչ թե ըստ պիկային մակարդակի։ Երկու մաստերի պիկը կարող է լինել −1 dBTP, և միևնույն է, դրանք կարող են մի քանի LU-ով տարբերվել, քանի որ մեկն ավելի կոմպրեսված է։ Չափեք յուրաքանչյուր ֆայլի ինտեգրալ LUFS-ը, ապա ավելի բարձր ֆայլն իջեցրեք տարբերության չափով։ Եթե մաստերը ցույց է տալիս −9 LUFS, իսկ միքսը՝ −11 LUFS, իջեցրեք մաստերը 2 dB-ով։

Իջեցրեք ավելի բարձր ֆայլը, ոչ թե բարձրացրեք ավելի ցածրը։ Իջեցնելը ոչինչ չի հասցնի քլիփինգի։ Մակարդակի համահարթեցման ուղեցույցը մանրամասն նկարագրում է մեթոդը, ներառյալ երեք ֆայլով օրինակ։

ABSeq-ում այս քայլն անում է Auto Gain-ը։ Այն չափում է յուրաքանչյուր ֆայլի ինտեգրալ բարձրությունը և բոլոր թրեքերն իջեցնում մինչև ամենացածրի մակարդակը, և երբեք թրեք չի բարձրացնում։ Օգնության ուղեցույցը բացատրում է, թե ինչպես է Auto Gain-ը համահարթեցնում մակարդակները։

ABSeq-ը iPhone-ում համաժամ նվագարկում է երգի երկու տարբերակ, A/B կոճակով և յուրաքանչյուր թրեքի LUFS և dBTP ցուցմունքներով
Երկու տարբերակ նվագում են համաժամ։ A/B կոճակը փոխարկում է երգի նույն պահին։

Փոխարկեք համաժամ, կարճ հատվածներում

Ընտրեք մեկ հատված, օրինակ՝ առաջին կրկներգը, և նվագարկեք այն ցիկլով։ Լսեք A-ի մի քանի տակտ, փոխարկեք և լսեք B-ի նույն տակտերը։ Ապա վերադարձեք։ Համաժամ նվագարկիչը երկու տարբերակն էլ նվագեցնում է և փոխում է միայն այն, թե որն եք լսում, ուստի յուրաքանչյուր փոխարկում ընկնում է ֆրազի մեջտեղում՝ առանց դադարի և առանց վերագործարկման։

Հաճախ փոխարկեք։ Երկար լսելիս ականջը հարմարվում է լսվող տարբերակին, և տարբերությունն ամենապարզը փոխարկումից հետո առաջին վայրկյաններին է։ Կրկնեք թեստը քուփլետի և դրոփի վրա, քանի որ կրկներգին օգնող փոփոխությունը կարող է վնասել հանգիստ հատվածներին։

Կարող եք նաև թույլ տալ, որ սեքվենսերը փոխարկի ռիթմով։ 120 BPM-ի դեպքում մեկ տակտը մեկ փոխարկելը տալիս է յուրաքանչյուր տարբերակի 2 վայրկյան՝ անընդհատ, ազատ ձեռքերով և առանց էկրանին նայելու։ ABSeq-ի սեքվենսերը փոխարկում է ցանկացած չափաբաժնով՝ 1/32-ից մինչև 1/1, ձեր սահմանած տեմպով կամ թրեքում որոշված տեմպով։

Լսեք մեկ բան միաժամանակ

Նախքան play սեղմելը որոշեք, թե ինչ եք թեստավորում, և գրի առեք։ Սովորական հարցեր են՝

  • Վոկալը սնեյրից վե՞ր է նստած, թե՞ պայքարում է նրա հետ։
  • Քիքն ու բասը երկուսն էլ լսելի՞ են ցածրերում։
  • Կրկներգն ավելի լա՞յն է, քան քուփլետը։
  • Ծնծղաները կամ վոկալի «ս» հնչյունները սու՞ր են։

Յուրաքանչյուր լսումից հետո նշեք, թե որ տարբերակը հաղթեց այդ հարցում։ Մի տարբերակը կարող է հաղթել վոկալով և պարտվել ցածրերով։ Այս արդյունքն օգտակար է, քանի որ ցույց է տալիս, թե B-ի որ մասը տանել A-ի մեջ։

Ավելացրեք ռեֆերենս թրեք

Երկու տարբերակն էլ կարող են նույն կերպ սխալ լինել, օրինակ՝ երկուսն էլ չափազանց մուգ։ Նույն ժանրի կոմերցիոն թրեքը, համահարթեցված նույն բարձրությամբ, ցույց կտա դա։ Թողարկված մաստերները հաճախ շատ ավելի բարձր են, քան ընթացքի մեջ գտնվող միքսը, ուստի այստեղ բարձրության համահարթեցումն էլ ավելի կարևոր է։ Ռեֆերենս թրեքերի ուղեցույցը բացատրում է, թե ինչպես ընտրել դրանք և ինչ լսել։

Հեռացրեք իմանալու կանխակալությունը

Եթե գիտեք, որ ֆայլը նոր խմբագրությունն է կամ այն, որի համար վճարել եք, հակված եք այն ավելի լավ լսելու։ Փոխարկելիս փակեք աչքերը, խնդրեք ուրիշին փոխարկել ձեր փոխարեն կամ անցկացրեք կույր թեստ։

Կույր A/B թեստը նվագարկում է երկու տարբերակի նույն հատվածը խառնված հերթականությամբ և անունները ցույց է տալիս միայն վերջում։ Եթե 10 փուլից 9 անգամ ընտրում եք նույն տարբերակը, պատահականությունը քիչ հավանական բացատրություն է։ Եթե ընտրությունները բաժանվում են մոտ 5-ը 5-ի, տարբերությունը չափազանց փոքր է, որ որևէ մեկը նախընտրեք։

Ստուգեք մեկից ավելի համակարգում

Ստուդիական ականջակալներում հաղթող փոփոխությունը կարող է պարտվել հեռախոսի բարձրախոսում, որտեղ ցածրեր քիչ կան, կամ մեքենայում, որտեղ ճանապարհի աղմուկը ծածկում է նուրբ մանրամասները։ Նախքան որոշում կայացնելը կրկնեք հիմնական համեմատությունները երկու կամ երեք համակարգում։ Մեքենայի թեստի ուղեցույցը նկարագրում է, թե ինչ լսել ստուդիայից դուրս։

Սովորական սխալներ

  • Համեմատել տարբեր բարձրությամբ, և ավելի բարձր տարբերակը հաղթում է։
  • Յուրաքանչյուր տարբերակը վերագործարկել երգի սկզբից՝ համաժամ փոխարկելու փոխարեն։
  • Փոխել մի քանի բան A-ի և B-ի միջև, և արդյունքը չի ասում, թե որ փոփոխությունն էր կարևոր։
  • Համեմատել WAV միքսը մյուս միքսի MP3-ի հետ։
  • Ժամերով բարձր լսել։ Երկար ու բարձր սեսիաները հոգնեցնում են ականջը և լղոզում փոքր տարբերությունները, ուստի ընդմիջումներ արեք և պահեք չափավոր ձայն։

Հարցեր

Ինչպե՞ս A/B համեմատել երկու միքս

Արտահանեք երկու միքսը նույն մեկնակետից, չափեք դրանց ինտեգրալ LUFS-ը և ավելի բարձրն իջեցրեք համապատասխանեցնելու համար, ապա նվագարկեք դրանք համաժամ և փոխարկեք երգի նույն պահին։ Ցիկլով նվագարկեք մեկ հատված, որոշեք, թե ինչ եք լսում, և փոխարկեք մի քանի տակտը մեկ։

A/B համեմատությունները պե՞տք է լինեն նույն ձայնով

Այո։ Բարձր մակարդակում ականջն ավելի շատ ցածրեր և բարձրեր է լսում, ուստի մոտ 1 dB-ով ավելի բարձր տարբերակն ավելի լեցուն ու պայծառ է հնչում և հակված է հաղթելու։ Նախքան գնահատելը համահարթեցրեք ֆայլերն ըստ ինտեգրալ LUFS-ի և ավելի բարձրն իջեցրեք, ոչ թե ավելի ցածրը բարձրացրեք։

Ինչպե՞ս համեմատել միքսը ռեֆերենս թրեքի հետ

Ընտրեք նույն ժանրի թողարկված թրեք, իջեցրեք այն մինչև ձեր միքսի ինտեգրալ բարձրությունը և նվագարկեք երկուսը համաժամ։ Համեմատեք մեկ որակ միաժամանակ, օրինակ՝ վոկալի մակարդակը կամ ցածրերը, և ռեֆերենսն օգտագործեք բալանսը ստուգելու համար, ոչ թե որպես պատճենելու հնչողություն։

Որքա՞ն լսել յուրաքանչյուր տարբերակը A/B թեստում

Լսեք յուրաքանչյուրի մի քանի տակտ և հաճախ փոխարկեք։ Երկար լսելիս ականջը հարմարվում է նվագող տարբերակին, և տարբերությունն ամենապարզը փոխարկումից հետո առաջին վայրկյաններին է։ 120 BPM-ի դեպքում յուրաքանչյուր տարբերակի մեկ տակտը 2 վայրկյան է։

Կարելի՞ է A/B թեստ անել միքսի և դրա մաստերի միջև

Այո, բայց նախ համահարթեցրեք բարձրությունը։ Մաստերը սովորաբար ավելի բարձր է, քան միքսը, ուստի առանց համահարթեցման այն հաղթում է միայն մակարդակով։ Իջեցրեք մաստերը մինչև միքսի ինտեգրալ LUFS-ը, ապա գնահատեք, թե ինչ փոխեց մաստերինգը տեմբրում, լայնության և դինամիկայի մեջ։