LUFS는 Loudness Units relative to Full Scale의 약자입니다. ITU-R BS.1770 표준에서 나왔고 EBU R128이 이를 바탕으로 합니다. LUFS 미터는 오디오를 귀가 듣는 방식에 맞게 필터링한 뒤 일정 시간 동안의 레벨을 평균 냅니다. 1 LU는 1 dB 변화이므로 −10 LUFS 마스터는 −14 LUFS 마스터보다 4 dB 큽니다.
이 숫자가 중요한 이유는 스트리밍 서비스가 이 값으로 음악을 재생하기 때문입니다. Spotify는 기본 설정에서 인티그레이티드 −14 LUFS로 트랙을 재생하므로 −10 LUFS로 측정된 마스터는 4 dB 낮아집니다. 피크 미터로는 이걸 알 수 없고, LUFS 미터로는 알 수 있습니다.
LUFS 미터가 측정하는 것
LUFS 미터는 일반 레벨 미터가 하지 않는 세 가지를 합니다.
- 측정 전에 K-웨이팅을 적용합니다. K-웨이팅은 귀가 듣는 방식에 가깝게 만든 하이 셸프 부스트와 로우 컷입니다. 깊은 저역은 덜 반영되고 위쪽 대역은 조금 더 반영됩니다.
- 가중한 레벨을 시간 창 단위로 평균 냅니다. 수치에 따라 400 ms, 3초, 또는 곡 전체입니다.
- 곡 전체 수치에서는 무음과 아주 조용한 구간을 게이트로 걸러 숫자가 내려가지 않게 합니다.
"풀 스케일 기준"이란 디지털 스케일의 꼭대기를 기준으로 한다는 뜻입니다. 실제 음악은 음수로 나옵니다. 조용한 어쿠스틱 마스터는 −18 LUFS, 빽빽하게 리미팅한 마스터는 −8 LUFS 정도일 수 있습니다. 숫자가 높을수록(0에 가까울수록) 큽니다.
LUFS와 dB의 차이
데시벨은 비율입니다. 기준이 있어야 의미가 생기고, "dB" 뒤에 붙은 글자가 그 기준을 나타냅니다. 피크 미터의 dBFS는 파일에서 가장 높은 샘플을 알려 줄 뿐, 곡이 얼마나 크게 들리는지는 알려 주지 않습니다.
피크가 둘 다 −1 dBFS인 마스터 두 개를 생각해 보세요. 하나는 여백이 많은 피아노 곡이고 다른 하나는 압축된 록 믹스입니다. 피크 미터는 둘 다 같은 숫자를 보여 줍니다. LUFS 미터는 피아노를 −18 LUFS, 록 믹스를 −9 LUFS로 보여 줄 수 있고, 이 9 LU 차이가 귀에 들리는 차이와 맞습니다.
변화량에서는 LUFS와 dB가 그대로 일치합니다. 페이더로 트랙을 3 dB 낮추면 LUFS 수치도 3 LU 내려갑니다. 그래서 스트리밍 서비스는 인티그레이티드 LUFS를 기준값과 비교해 정확한 게인 변화를 계산할 수 있습니다.
클리핑을 볼 때는 여전히 피크 레벨이 중요합니다. 요즘은 샘플 사이의 피크까지 잡아내는 트루피크(dBTP)로 읽습니다. dBTP와 dBFS의 차이, −1 dBTP가 일반적인 상한인 이유는 트루피크 뜻 가이드에서 다룹니다.
LUFS와 RMS의 차이
RMS 미터는 신호 레벨을 평균 내지만 모든 주파수를 똑같이 취급하고 게이트가 없습니다. 큰 서브베이스 라인은 같은 레벨의 보컬만큼 RMS 수치를 올리는데, 귀에는 보컬이 더 크게 들립니다. 긴 페이드나 무음 인트로는 RMS 평균을 끌어내립니다.
LUFS는 두 문제를 모두 해결합니다. K-웨이팅이 저역의 비중을 줄이고 게이트가 무음을 무시합니다. 그래서 인티그레이티드 LUFS가 같은 두 트랙은 비슷한 음량으로 들리지만, RMS가 같은 두 트랙은 그렇지 않은 경우가 많습니다. 스트리밍 서비스와 방송 표준이 LUFS를 쓰는 이유입니다.
인티그레이티드, 숏텀, 모멘터리
LUFS 미터는 보통 세 가지 수치를 보여 줍니다. 같은 것을 서로 다른 시간 창으로 잽니다. 미터에서는 흔히 I, S, M으로 표시하며, "LUFS-I"나 "LUFS M, LUFS S"가 이것을 가리킵니다.
| 수치 | 표시 | 시간 창 | 용도 |
|---|---|---|---|
| 모멘터리 | M | 400 ms | 히트 하나, 단어 하나, 드롭 하나의 음량 보기 |
| 숏텀 | S | 3초 | 벌스와 후렴 비교, 곡 전체의 음량 흐름 따라가기 |
| 인티그레이티드 | I | 곡 전체, 게이팅 적용 | 스트리밍 서비스가 쓰는 숫자 하나 얻기 |
게이팅의 원리
인티그레이티드 수치에는 게이트가 두 개 있습니다. 절대 게이트는 −70 LUFS 아래를 모두 버려서 무음을 없앱니다. 이어서 상대 게이트가 게이트 전 레벨보다 10 LU 넘게 낮은 부분을 버려서 아주 조용한 구간을 없앱니다.
실제로는 이렇게 작동합니다. 곡 끝에 무음 20초를 붙이면 RMS 평균은 내려갑니다. 인티그레이티드 LUFS는 그대로입니다. 절대 게이트가 무음을 버리기 때문입니다.
어떤 수치를 봐야 하나
납품 기준에는 인티그레이티드를 쓰세요. 서비스가 −14 LUFS라고 하면 트랙 전체의 인티그레이티드 라우드니스를 말합니다. 숏텀과 모멘터리는 작업 중에 도움이 됩니다. 인티그레이티드 −11 LUFS인 곡에서 후렴이 숏텀 −8 LUFS일 수 있고, 그 차이가 곡의 흐름을 만듭니다.
LU와 라우드니스 레인지
LU는 LUFS와 짝을 이루는 상대 단위입니다. LUFS는 절대 레벨이고 LU는 차이입니다. LUFS 미터에서 "이 마스터는 레퍼런스보다 2 LU 크다"는 말은 "2 dB 크다"와 같습니다.
라우드니스 레인지(LRA)는 LU로 측정하며 곡 전체에서 음량이 얼마나 변하는지를 나타냅니다. 벌스가 조용하고 후렴이 큰 트랙은 LRA가 넓습니다. 처음부터 끝까지 강하게 리미팅한 마스터는 좁습니다. LRA에 정답은 없습니다. 리미터를 거친 뒤 곡의 움직임이 얼마나 남았는지 보는 데 쓰세요.
LUFS 측정 방법
내보낸 파일을 처음부터 끝까지 측정하고 인티그레이티드 LUFS와 트루피크를 함께 읽으세요. 후렴 루프만 잰 수치는 곡 전체보다 크게 나옵니다. 스피커 소리를 마이크로 잰 수치는 파일뿐 아니라 방까지 측정한 것입니다.
ABSeq는 불러오는 모든 파일에 이 측정을 합니다. 각 트랙에 ITU-R BS.1770과 EBU R128 기준의 인티그레이티드 LUFS와 dBTP 트루피크가 표시됩니다. Pro의 LUFS 그래프는 곡 전체의 숏텀 라우드니스를 −14 LUFS 선과 함께 그리고, 수치에 S, M, I를 보여 줍니다. iPhone에서 LUFS 측정하는 법에서 단계별로 설명합니다.
숫자를 얻었다면 다음 질문은 그 숫자가 얼마여야 하느냐입니다. 스트리밍 서비스별 LUFS 기준에 Spotify, Apple Music, YouTube 등의 재생 레벨을 정리했습니다. 기준보다 큰 마스터는 이득이 없습니다. 서비스가 낮춰서 더 조용한 마스터와 같은 레벨로 재생하고, 다이내믹 레인지만 줄어든 상태가 됩니다.
두 버전을 비교할 때도 LUFS가 중요합니다. 귀는 큰 버전을 더 꽉 차고 밝게 듣고, 약 1 dB 차이면 선택이 기웁니다. 판단하기 전에 인티그레이티드 LUFS로 버전을 맞추세요. 방법은 음량 맞추기 가이드에 있습니다.
자주 묻는 질문
LUFS 뜻이 뭔가요?
LUFS는 Loudness Units relative to Full Scale, 즉 풀 스케일 기준 라우드니스 단위라는 뜻입니다. ITU-R BS.1770에서 정의하고 EBU R128에서 쓰는 음량 단위입니다. 미터는 귀가 듣는 방식에 가깝게 만든 하이 셸프 부스트와 로우 컷인 K-웨이팅을 적용한 뒤 시간에 따라 레벨을 평균 냅니다. 1 LU는 1 dB 변화와 같습니다.
LUFS와 dB는 같은 건가요?
아닙니다. 피크 미터의 dB는 가장 높은 샘플을 보여 줄 뿐이라 곡이 얼마나 크게 들리는지는 거의 알려 주지 않습니다. LUFS는 시간에 따른 체감 음량을 잽니다. 다만 변화량은 일치합니다. 트랙을 3 dB 낮추면 LUFS 수치도 3 LU 내려갑니다.
LUFS-I는 무엇인가요?
LUFS-I는 인티그레이티드 라우드니스로, 게이팅을 적용한 곡 전체의 평균입니다. 절대 게이트가 −70 LUFS 아래를, 상대 게이트가 게이트 전 레벨보다 10 LU 넘게 낮은 부분을 버리므로 무음과 조용한 틈이 숫자를 끌어내리지 않습니다. Spotify의 −14 LUFS 같은 스트리밍 기준은 인티그레이티드 라우드니스를 말합니다.
LUFS M과 LUFS S는 어떻게 다른가요?
LUFS M은 400 ms 창으로 잰 모멘터리 라우드니스라서 히트 하나, 단어 하나를 따라갑니다. LUFS S는 3초 창의 숏텀 라우드니스로 벌스와 후렴을 비교할 때 씁니다. 둘 다 납품 기준은 아닙니다. 납품 기준에는 인티그레이티드 라우드니스를 쓰세요.
인티그레이티드 LUFS와 숏텀 중 무엇을 봐야 하나요?
믹싱하는 동안에는 숏텀으로 곡의 음량 흐름을 보고, 최종 바운스에서 인티그레이티드를 확인하세요. 인티그레이티드 −11 LUFS인 곡에서 후렴이 숏텀 −8 LUFS일 수 있습니다. 스트리밍 서비스가 트랙을 얼마나 낮출지 정하는 것은 인티그레이티드 숫자뿐입니다.