Um zwei Audiodateien zu vergleichen, spielst du sie synchron ab demselben Startpunkt, gleichst ihre integrierte Lautheit an und wechselst so, dass du von beiden denselben Takt hörst. Hör kurze Abschnitte, wechsle oft und schreib auf, was sich ändert. Musst du wissen, ob ein Unterschied hörbar ist, etwa zwischen WAV und MP3, verbirg, welche Datei welche ist, und wiederhole die Wahl mehrmals. Öffnest du zwei Dateien nacheinander in einem Mediaplayer, hörst du zwei verschiedene Stellen des Songs bei zwei verschiedenen Pegeln. Das sagt dir sehr wenig.
Was Leute vergleichen
Die Methode ist für jedes Paar dieselbe. Was sich ändert, ist die Frage.
| Paar | Frage |
|---|---|
| Zwei Bounces eines Mixes | Hat die Stimme 1 dB lauter, der neue Hall oder der andere Bus-Kompressor funktioniert? |
| WAV gegen MP3 oder AAC | Höre ich, was der verlustbehaftete Encoder entfernt hat? |
| Zwei Versionen eines Songs | Welches Arrangement, welcher Take oder welcher Schnitt ist besser? |
| Ein Mix gegen einen Master | Was hat das Mastering verändert, abgesehen von der Lautheit? |
| Dein Mix gegen einen kommerziellen Track | Wie steht meine Balance im Vergleich zu einem Release, dem ich vertraue? |
Für die letzten beiden gibt es eigene Ratgeber, nämlich Master vergleichen und Referenztracks richtig nutzen.
Die Dateien ausrichten
Wechseln funktioniert nur, wenn beide Dateien an derselben Stelle beginnen. Exportiere jeden Bounce ab derselben Startposition in der DAW und mit derselben Länge. Hat eine Datei eine halbe Sekunde mehr Stille am Anfang, springt jeder Wechsel eine halbe Sekunde im Song, und du vergleichst verschiedene Noten.
Halte Samplerate und Format der verglichenen Bounces gleich, außer das Format ist genau das, was du testest. Benenne die Dateien nach dem, was sich geändert hat, zum Beispiel „song vocal +1.wav“ und „song vocal +0.wav“. Dann ergeben deine Notizen später Sinn.
Zuerst die Lautheit angleichen
Die lautere Datei klingt meist besser. Bei niedrigem Pegel hören die Ohren Tiefen und Höhen schlechter (ISO 226, die Fletcher-Munson-Kurven), also klingt die lautere Version voller und heller. Etwa 1 dB Unterschied reicht, um die Wahl zu verzerren. Ein neuer Bus-Kompressor, der 1,5 dB Pegel hinzufügt, gewinnt gegen den alten, auch wenn er bei gleichem Pegel schlechter klingt.
Gleiche die Dateien nach integrierter Lautheit in LUFS an, nicht nach dem Spitzenpegel. Peaks sagen, wie hoch das lauteste Sample reicht. LUFS misst die Lautheit der ganzen Datei, K-gewichtet nach dem Gehör. Miss jede Datei und dreh die lautere um die Differenz leiser. Eine Datei mit −12 LUFS braucht gegen eine mit −14 LUFS 2 dB weniger Gain. Dreh die lautere Datei leiser, statt die leisere lauter zu machen, damit nichts clippt. Der Ratgeber zur Pegelangleichung geht genauer darauf ein.
An derselben Stelle wechseln
Kleine Klangunterschiede merkt man sich schlecht. Wechselst du sofort an derselben Stelle im Song, vergleichst du dieselbe Note aus beiden Dateien, solange die erste noch frisch ist. Stoppst du Datei A, öffnest Datei B und drückst von vorn auf Play, liegen 30 Sekunden Musik und eine Pause zwischen den beiden Dingen, die du vergleichen willst.
- Wähle einen Abschnitt, der den Unterschied zeigt, also den Refrain für eine Änderung an der Stimme, eine spärliche Stelle für den Hall und eine Passage mit Kick und Bass für die Tiefen.
- Loope diesen Abschnitt, 4 bis 8 Takte lang.
- Wechsle alle ein oder zwei Takte. Hör auf ein Element nach dem anderen, erst die Stimme, dann den Bass, dann die Becken.
- Notiere für jedes Element, welche Datei dir besser gefällt und warum.
ABSeq macht diese Schritte auf iPhone und iPad. Es spielt bis zu vier Dateien synchron im Loop, die A/B-Taste wechselt an derselben Stelle im Song zum nächsten Track, und Auto Gain misst die integrierte Lautheit jeder Datei und senkt jeden Track auf den leisesten ab. ABSeq öffnet WAV, AIFF, AIFC, CAF, FLAC, MP3, M4A und AAC aus der Dateien-App. Die Anleitung zu ABSeq zeigt jeden Schritt.
WAV gegen MP3 und AAC
Eine WAV-Datei enthält das Audio so, wie es gebounct wurde. MP3 und AAC sind verlustbehaftete Formate. Der Encoder entfernt Inhalte, von denen er annimmt, dass du sie nicht hörst, und die Datei wird kleiner. Ob du den Verlust hörst, hängt von der Musik, den Encoder-Einstellungen, deinem Wiedergabesystem und deinen Ohren ab. Nur ein Test beantwortet das für dich.
Achte beim Kodieren auf die Peaks. True Peak ist der höchste Pegel der Wellenform zwischen den Samples. Ein Master mit 0 dBFS Sample Peak kann Inter-Sample-Peaks über 0 dBTP haben, die beim Umwandeln in AAC, MP3 oder Ogg clippen können. Spotify empfiehlt, dass Master nicht höher als −1 dBTP peaken, bei Mastern lauter als −14 LUFS nicht höher als −2 dBTP. Klingt eine kodierte Datei bei lauten Hits scharf oder knistert sie und das WAV nicht, prüf zuerst den True Peak des WAV. Der Ratgeber zu True Peak erklärt, warum.
Ein Blindtest zeigt, ob du es hörst
Weißt du, welche Datei das WAV ist, hörst du sie eher als besser. Ein Blindtest schaltet das aus. Jemand anders oder eine Software spielt die beiden Dateien in zufälliger Reihenfolge, ohne zu sagen, welche welche ist, und du wählst in jeder Runde eine.
Es gibt zwei Arten von Tests. Ein ABX-Test fragt, welche Datei X ist. Ein Präferenztest fragt, welche von zwei Versionen dir besser gefällt. Bei beiden spielt der Zufall mit. Bei 16 ABX-Durchgängen liegt die Wahrscheinlichkeit, 12 oder mehr durch Raten richtig zu haben, unter 5 % (p ≈ 0,038). Bei 10 Durchgängen liegt sie für 9 oder mehr richtige bei etwa 1 % (p ≈ 0,011). Dieselbe Überlegung gilt für die Präferenz. Wählst du 9-mal in 10 Runden dieselbe Datei, ist Zufall eine unwahrscheinliche Erklärung. Verteilen sich deine Wahlen 5 zu 5, hörst du keinen Unterschied, der dir wichtig ist, und jede Datei taugt.
Der Blind Test von ABSeq ist ein Präferenztest. Er spielt in jeder Runde dieselbe kurze Passage aus Track A und B, gemischt und als Version A und Version B beschriftet, mit Auto Gain standardmäßig an. Du stellst 1 bis 50 Runden und die Sekunden pro Passage ein, und die Dateinamen erscheinen erst im Ergebnis. Der Ratgeber zum blinden A/B-Test erklärt, wie viele Runden du brauchst und wie du das Ergebnis liest.
Fragen
Wie vergleiche ich zwei Audiodateien?
Exportiere beide ab demselben Startpunkt, gleiche ihre integrierte Lautheit in LUFS an, spiel sie dann synchron ab und wechsle an derselben Stelle im Song. Loope einen kurzen Abschnitt, wechsle alle ein oder zwei Takte und notiere für jedes Element, welche Datei dir besser gefällt.
Wie vergleiche ich die Audioqualität zweier Dateien?
Gleiche zuerst ihre Lautheit an, denn die lautere Datei klingt meist besser. Dann wechsle im selben Abschnitt zwischen ihnen und mach einen Blindtest, damit du nicht weißt, welche welche ist. Wählst du 9-mal in 10 Runden dieselbe Datei, ist der Unterschied wahrscheinlich echt.
Hört man den Unterschied zwischen WAV und MP3?
Das hängt von der Musik, den Encoder-Einstellungen, deinem Wiedergabesystem und deinen Ohren ab. Teste blind bei gleicher Lautheit. Bei 16 ABX-Durchgängen liegt die Wahrscheinlichkeit, 12 oder mehr richtige Antworten durch Raten zu erzielen, unter 5 %.
Warum klingt eine Datei besser, nur weil sie lauter ist?
Bei niedrigem Pegel hören die Ohren Tiefen und Höhen schlechter, also klingt eine lautere Version voller und heller. Etwa 1 dB Unterschied kann einen Vergleich verzerren. Gleiche die integrierten LUFS an, bevor du urteilst.
Wie vergleiche ich zwei Audiotracks mit unterschiedlicher Länge?
Schneide oder exportiere sie neu, damit sie an derselben Stelle im Song beginnen, und loope dann den Abschnitt, den du beurteilen willst. Unterscheiden sich die Startpunkte, springt der Wechsel an eine andere Stelle, und du vergleichst verschiedene Noten.