スペクトラムアナライザーは、低い周波数を左、高い周波数を右にして、周波数帯域全体にわたる音のレベルを描きます。ミックスでは、すでに聴こえていることの確認、スピーカーやヘッドフォンがうまく再生できない低域の確認、ミックスとリファレンス曲の比較に使います。いちばん役に立つのはセカンドオピニオンとしてです。先に聴き、あとで見て、2つのスペクトラムはラウドネスを揃えてから比べましょう。

スペクトラムアナライザーが示すもの

横軸は周波数で、ふつうは各オクターブが同じ幅になる対数目盛りです。50 Hz から 100 Hz までの距離は、5 kHz から 10 kHz までと同じ幅で、耳が音程を聴く感覚と一致します。縦軸は dB のレベルです。高い棒や線の高い点は、その帯域のエネルギーが多いことを示します。

FFT とは

ほとんどのアナライザーは FFT(高速フーリエ変換)を使います。オーディオの短い断片を取り出し、それぞれレベルを持つ多数の狭い周波数ビンに分けます。アナライザーはそのビンを描くか、読みやすいように広い帯域にまとめます。たとえば 25 Hz から 20 kHz までの39帯域の表示は、その範囲のビンを39の帯域にまとめたものです。

FFT はビンを Hz で等間隔に並べますが、表示はオクターブで等間隔に帯域を並べます。そのため、いちばん上のオクターブには多くのビンが入り、いちばん下のオクターブにはごくわずかしか入りません。アナライザーで低域がいちばん不正確なのはこのためで、約 125 Hz 以下では、1つの帯域がほんの数個のビンに頼っていることがあります。

リアルタイム表示と長期表示

リアルタイムのアナライザーは直前の一瞬を示し、音楽に合わせて動きます。1つの鳴り続ける音や、1つの楽器の共振を探すのに向いています。長期表示は曲全体を1本のカーブに平均します。A メロとサビでは瞬間ごとの見え方がまったく違うので、全体のトーンバランスにはこちらを使います。

ミックスでのスペクトラムアナライザーの使い方

  1. 先に聴く。見る前に、何がおかしいと思うかを決めます。「中低域が分厚く聴こえる」なら、確かめる帯域がわかります。問いを持たずに見ると、音ではなく絵を直す EQ になります。
  2. 聴こえた帯域を探す。気になったことに対応する盛り上がり、へこみ、鳴り続けるピークを見つけます。見つからなければ、問題はタイミング、歪み、レベルかもしれず、それはスペクトラムには表れません。
  3. ソロやミュートで原因を探す。アナライザーをミックスに挿し、盛り上がりが小さくなるまでトラックを1つずつミュートします。直すべきパートがわかります。
  4. 小さく変えて、もう一度聴く。結果は耳で確かめます。アナライザーは変化を裏付け、良くなったかどうかは耳が決めます。

低域の読み方

低域は、アナライザーがいちばん役に立ち、いちばん惑わせる場所です。役に立つのは、小さなスピーカー、ノートパソコン、多くのヘッドフォンがいちばん深い低音をほとんど再生しないので、それがあるかどうかを聴き取れないからです。アナライザーなら、ランブル、狙いよりずっと大きいサブベース、同じ帯域でピークを打って互いにマスキングし合うキックとベースがわかります。

惑わせるのは分解能のためです。約 125 Hz 以下はビンが少ないので、数 Hz しか離れていない2つの音が同じ帯域に入り、ベースラインが動くと1つの帯域が数 dB 揺れることがあります。低域は大まかな絵として読みましょう。低域の1つの帯域で 1 dB の差を追いかけないでください。

低域は複数の環境でも確かめます。よく知っている車やヘッドフォンは、アナライザーにはわからないこと、つまりベースが正しく聴こえるかを教えてくれます。

2つのスペクトラムを比べる

ミックスのスペクトラムをリファレンスと、あるいはバージョン同士で比べることは、アナライザーのいちばん役に立つ使い方の1つです。比較を公平にする条件は3つあります。

  • ラウドネスを揃える。6 dB 大きいリファレンスはグラフ全体で 6 dB 高く描かれ、カーブを比べられなくなります。先に、大きいファイルを静かなファイルのインテグレーテッド LUFS まで下げます。同じ揃え方で耳も公平に保てます。大きいバージョンは厚く明るく聴こえ、約 1 dB でも比較は偏ります。レベルマッチを読んでください。
  • 同じ区間。サビはサビと比べます。ドラムのないブレイクダウンは、フルのサビとはまったく違って見えます。
  • 同じ表示。両方に同じアナライザーの設定を使い、曲全体を判断するときは長期の平均を使います。

リファレンスも慎重に選びましょう。別のジャンルの曲は、ミックスの質とは関係のない理由でグラフ上で違って見えます。選び方はリファレンス曲の使い方で解説しています。

ABSeq は iPhone と iPad で、25 Hz から 20 kHz までの39帯域の FFT スペクトラムを無料で表示します。聴いているトラックを棒、比較対象のトラックを線で描きます。Auto Gain がすべてのトラックを最も小さいトラックのインテグレーテッドラウドネスまで下げるので、2本のカーブは同じレベルから始まります。Pro の A/B グラフはさらに一歩進み、帯域ごとの差を示して最大の差を表示します。たとえば「B +2.1 dB @ 63 Hz」です。画面はホームページのスペクトラムの項目で見られます。

ABSeq のスペクトラム画面。39帯域にわたり、再生中のトラックを棒、比較対象のトラックを線で表示
再生中のトラックを棒、比較対象のトラックを線で表示します。

よくある失敗

平らな線を期待する

完成したミックスは平らには見えません。曲全体で平均すると、商用ミックスは高域に向かって下がり、大まかな近似で約 −4.5 dB/オクターブです。平らに見えるミックスはとても明るく聴こえます。直線ではなく、同じスタイルのリファレンスと比べましょう。

目でミックスする

スペクトラムが示すのは帯域ごとのエネルギーだけです。ボーカルがはっきりしているか、スネアが抜けてくるか、ミックスが良く聴こえるかは示しません。同じカーブの2つのミックスがまったく違って聴こえることもあります。耳とグラフが食い違うなら、モニター環境を確かめてから、耳を信じましょう。

一瞬だけを読む

リアルタイム表示は一打ごとに跳ねます。スネアの一撃は一瞬だけ中域を光らせ、伸ばしたベースの音は低域を埋めます。止めた1コマからバランスを判断しても、わかるのはその瞬間のことで、曲のことではありません。バランスには長期の平均を、特定の出来事を探すにはリアルタイム表示を使います。

よくある質問

ミックスでスペクトラムアナライザーはどう使いますか?

先に聴いて何がおかしいかを決め、アナライザーでその帯域を見つけ、トラックを1つずつミュートして原因のパートを探し、小さく EQ を変えて結果を耳で確かめます。小さなスピーカーや多くのヘッドフォンがうまく再生できない低域で、とくに役に立ちます。

スペクトラムアナライザーは何を示しますか?

音の各周波数帯域のレベルを示します。横軸は周波数でふつうは対数目盛り、縦軸は dB のレベルです。リアルタイム表示は直前の一瞬を示し、長期表示は曲全体を平均します。

オーディオの FFT とは?

FFT は高速フーリエ変換(fast Fourier transform)の略です。オーディオの短い断片を多数の狭い周波数ビンに分け、それぞれにレベルを与えます。アナライザーはそのビンを描くか、25 Hz から 20 kHz までの39帯域のように帯域にまとめます。ビンは Hz で等間隔なので、低域に入るビンがいちばん少なくなります。

ミックスはスペクトラムアナライザーで平らに見えるべきですか?

いいえ。曲全体で平均すると、商用ミックスは高域に向かって下がり、大まかな近似で約 −4.5 dB/オクターブです。平らに見えるミックスはとても明るく聴こえます。代わりに、同じジャンルのリリース済みの曲とラウドネスを揃えて比べましょう。

2つのオーディオファイルのスペクトラムを比べるには?

先にインテグレーテッドラウドネスを揃え、同じアナライザーの設定でそれぞれの同じ区間を比べます。2本のカーブを重ねるか、帯域ごとに片方からもう片方を引いてどちらのファイルのレベルが高いかを示す差分表示を使います。